Jogos educativos e atividades lúdicas como ferramenta para o médico veterinário educador em saúde
Bastos, Paula Andrea de SantisAndrade, Ludmila Jalaim deCardoso, Tadeu CampioniPereira, Carolina DesgualdoRabaquim, Vanessa CristinneLopes, Ana Paula VieiraOliveira, Mirela Caroline VilelaOliveira, Maria Gabriela Xavier deKrausser, PedroFeijó, Vanessa AparecidaKuroda, Rosely Bianca dos Santos
Os animais de companhia participam cada vez mais da vida das pessoas, mas o convívio com esses animais requer cuidados que nem sempre são atendidos plenamente. Jogos educativos, atividades lúdicas, teatro de fantoches, teatro de personagens caracterizados e apresentação de Power point com inserção de brincadeiras/interações foram desenvolvidos, como ferramentas da educação sanitária e aplicados em estudantes, de nove ou dez anos de idade, da rede pública de ensino, que foram muito receptivos às atividades.(AU)
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